แต่ละ polymarket เป็นคำถามแบบ yes/no เช่น "Rainbow Six Siege: Can You Be My Enemy vs KINOTROPE gaming (BO1) - Asia Pacific League APAC North - Stage 2 Group Stage" คุณซื้อหุ้นในผลลัพธ์ "yes" หรือ "no" ราคาสะท้อนอัตราต่อรองและความน่าจะเป็นจากฝูงชน ตัวอย่างเช่น ถ้า yes อยู่ที่ 30 เซนต์ แปลว่ามีโอกาส 30% ตลาดตัดสินผลตามผลลัพธ์อย่างเป็นทางการ สำหรับอีเวนต์หลายผลลัพธ์ เช่น "LoL: Top Esports vs Invictus Gaming (BO5) - LPL Regional Finals Playoffs" คุณแค่เทรดในผลลัพธ์ที่คิดว่าจะชนะ
ณ วันนี้ ตลาดที่มีการเทรดมากที่สุดคือ "LoL: Top Esports vs Invictus Gaming (BO5) - LPL Regional Finals Playoffs" ซึ่งฝูงชนกำลังให้โอกาส 74% แก่ O/U 3.5 Games อัตราต่อรองเหล่านี้อัปเดตแบบเรียลไทม์ตามข้อมูลใหม่และการเทรดของผู้ใช้ ให้ภาพรวมแบบไดนามิกของสิ่งที่ตลาดเชื่อว่าจะเกิดขึ้นเมื่อเทียบกับอัตราต่อรองของเจ้ามือแบบดั้งเดิม